您现在的位置是:《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦 >>正文
《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦
亿美图389人已围观
简介在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着一个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。虽然次数不算太多,但很多玩家批评称它很无聊。但据 Square Enix 称,原本玩家可能还要头疼更多次。...
在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着一个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。虽然次数不算太多,但很多玩家批评称它很无聊。但据 Square Enix 称,原本玩家可能还要头疼更多次。
在 SE 发布的一篇文章中,《最终幻想7:重生》总监浜口直树表示,这款小游戏的初衷是将设定中覆盖整个盖亚星球的魔晄变成一种玩家能够互动的更具体的东西。他说道:“通过让玩家手动吸收气体,它可以显示魔晄是什么样的物质以及(生产了吸收机器的)神罗(公司)是什么样的。”
“相比我们直接告诉他们(玩家),这让他们更深入的了解这个世界,因为他们可以亲自接触和体验它。”
开发者也并不会想让这部分的游戏机制感到无聊,他们花了大量时间测试该功能,想要确保它不会引发他们不想要的玩家反应: “我们投入了大量的精力,让吸取气体的过程变得令人满意。我们在视觉效果、声音、振动水平等方面进行了许多不同的测试。为了达到正确的效果,我们需要进行大量的打磨。”
而且实际上它确实也在推出前进行了改进。滨口解释道:“实际上原本这个部分比最终游戏版本包含的气体要多得多。地面上六个点你必须要清理——开发过程中大多数时候都是这样的。然后,距离最终完成大约两周,我们重新审视它然后想:‘也许要把他们全清理干净对于玩家来说压力太大了’,因此我们将它减少至了3 个。”
Tags:
相关文章
《沙丘2》全球票房需要达到5亿美元才能回本
《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦据外媒THR报道,《沙丘2》全球票房需要达到5亿美元才能回本。不过考虑到《沙丘2》口碑大爆,全球开画1.82亿美元,不少海外网友认为《沙丘2》达到5亿美元简直轻而易举,倒是很有可能达到10亿美元。《沙...
阅读更多
新调查显示60%网友短视频刷到无法自拔 每天至少1小时
《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦如今互联网时代,短视频的全民使用已成一大趋势,但一不小心就“沉浸其中,无法自拔”也成为普遍现象。据媒体报道称,一项新调查显示,有60%以上国内用户刷短视频成瘾,每天至少花费1小时以上,有的甚至更多。具...
阅读更多
《命运2》开发商发布文章介绍大型内容更新"走向光明"
《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦《命运2》开发商发布文章介绍大型内容更新"走向光明"Bungie在文章中重点介绍了多个话题,包括此前的开发者直播回顾、即将到来的"最终形态"游戏预览、PvP平衡性调整、武器平衡性更新、新手教程优化等。...
阅读更多