您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图2417人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
SF奇幻风解谜ADV《It was a human》上架Steam 支持简中
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”SF奇幻风解谜ADV《It was a human》上架Steam 支持简中游戏舞台为佐贺县嘉濑市的旅馆,警察在这里发现了两具身份不明的男性尸体,推测死因为全身损伤导致的外伤性休克与窒息。SF奇幻风格...
阅读更多
《同级生2:重制版》公布开场动画 6月28日登陆PC
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《同级生2:重制版》公布开场动画 6月28日登陆PC在《同级生2:重制版》中,部分游戏场景进行了调整,以符合当前的道德标准,游戏还提供全高清的地图界面和UI。《同级生2:重制版》开场动画公布,本作预计...
阅读更多
《暗黑破坏神:不朽》春季版本全新传奇宝石【咆哮之果】炸裂登场
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《暗黑破坏神:不朽》春季版本全新传奇宝石【咆哮之果】炸裂登场首个单挑PK服【暗潮突围】现已火爆开启,只要来新服创建角色并完成梯度任务,还能获得超多抽奖机会赢取丰厚奖励,让你战个痛快!怒火出击,狂暴来袭...
阅读更多