前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 321踩: 8924
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-28 19:57:31
相关文章
- 十六年了,来这里度个假?《天下3》快乐服【买一送一】邀你重返MMO最初的快乐!
- 《出租生涯:模拟城市驾驶》“经营管理”玩法宣传片公布
- 不到一年!《Love Live!学园偶像祭2》将于3月31日停运
- Anicorn Watches × 《死亡搁浅》联名手表预定1月16日上市
- Xbox手柄固件更新:修复了意外断开连接的问题
- Anicorn Watches × 《死亡搁浅》联名手表预定1月16日上市
- 《完蛋!我被美女包围了!》DLC首支路透视频发布
- 什么样的活动竟让百万玩家退游?网友:玩游戏不是找罪受
- 《王者荣耀》新射手英雄敖隐CG“凌霄真龙”公开!
- 冒险RPG游戏《胡言山的魔理沙》将于2024年登陆PC
评论专区