《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏
《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解。《热血小怪兽》是一款小众单机放置游戏。魔幻画风加上关卡重启养成机制,核心玩法相当有创意,值得体验尝试。前期可能不了解游戏玩法,但熟悉后很容易上瘾。
夹杂着重启机制和“瑞克与莫蒂”的平行世界观,逐渐经历了整个人类文明史,契合度很高但也需要大量的理解成本。毕竟不同于常规的挂机思路,在关卡清空的那一刻,难免会有损失厌恶!
一、可玩性
(1)关卡机制
《热血小怪兽》以重启机制为核心,每次完成当前所有任务都可以过关领奖,但期间赚取的金币会被清空(不能带走),所以每次到新关卡都需要再次战斗——占领——养成——放置挂机,相对来说比较魔性上头,当然要玩明白需要一些时间来理解;
(2)放置挂机
放置不同建筑的收益,结合不同英雄的技能,加上过关重新玩,整体上信息量很大,因此前3~6个关卡可以看成是测试筛选期。如果能玩的明白就会留下来,不会玩的这部分玩家就会流失了。
(3)英雄养成
英雄少且简单,只有升级+技能
《热血小怪兽》英雄很多,但是技能几乎一样,战斗策略也比较简单,可尝试3奶+1攻击buff+凯撒
(4)边缘玩法
常规的玩法缝合,摇骰子大富翁+派遣等
二、画面音乐
《热血小怪兽》音乐还可以,但美术相当有特色,主要是在人物选择方面,结合不同时期的传奇名人,整体很魔性。
三、建议
(1)优化补充新手指南,现在的太短太模糊了。
(2)关卡设计方面,出现卡任务情况后,放置获得的金币没有用。建议增加一些消耗金币的方式来配合闯关,后期体验会更流畅一些。
顶: 6踩: 88589
《热血小怪兽》画风魔性的小众单机放置游戏
人参与 | 时间:2025-01-02 01:43:32
相关文章
- VR头显Meta Quest 2永久降价 多款配件全部半价
- 《神力科莎:竞速》GT2 Pack DLC已上线Steam
- 《流浪者:命运的碎片》最新预告公布 6月27日正式上线
- 《雷曼》改编桌游正在制作中 预计2024年第三季度推出
- 《全战:战锤3》埃斯佩斯·冯·邓肯实机预告 4月30日发售
- 只只大冒险续作《只只大冒险 2》Steam页面上线 预定2025年第二季度推出
- 剧场版动画《怪化猫:唐伞》发布第二弹PV 7月26日上映
- 云顶之弈铁骑光明炮怎么玩 云顶之弈11.15铁骑光明炮阵容玩法攻略
- 《绝地潜兵2》开发者承诺将修改火焰伤害:现在太离谱
- 《时空中的绘旅人》全新活动「无罪之罪·共栖绞杀」将持续至2月27日!
评论专区