您现在的位置是:英伟达发布DX 12 Ultimate“工作图”PC技术演示 >>正文
英伟达发布DX 12 Ultimate“工作图”PC技术演示
亿美图6人已围观
简介微软日前发布了一项名为“工作图”(Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新功能。工作图引入了新型 GPU 自主功能,试图消除 CPU 瓶颈。Direct3D 12(D3D...
微软日前发布了一项名为“工作图”(Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新功能。工作图引入了新型 GPU 自主功能,试图消除 CPU 瓶颈。
Direct3D 12(D3D12)API 中的工作图(Work Graphs)还具有在微观层面动态选择和启动着色器的独特功能。NVIDIA 还为此分享了一个技术演示。
Compusemble分享了一个视频,在视频中他们测试了在NVIDIA GeForce RTX 4090和AMD Ryzen 7 7700X上的工作图功能。
理论上,这一特性应该可以在特定情景下提高性能。不过正如在视频中看到的,这些性能改进并不是普遍的。换句话说,在多个场景中,使用和不使用工作图的技术演示运行效果完全相同。
还不清楚是否有开发者会利用它。几年前微软推出了DX12 Mesh Shaders。目前,只有一个游戏利用了这一特性。所以,虽然Work Graphs听起来很酷,但不确定是否会有开发者使用。当然,除非下一代PlayStation 和 Xbox 主机支持这一特性。
感兴趣的玩家可以点击此处下载NVIDIA的技术演示。
英伟达 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC技术演示视频
Tags:
相关文章
《熔炉密林》4月25日发售 售价36元
英伟达发布DX 12 Ultimate“工作图”PC技术演示今日(4月18日),科雷娱乐宣布《熔炉密林》将在北京时间4月25日凌晨1点开始抢先体验,通过Steam登陆PC平台,游戏EA售价36元,游戏正式版会逐步提高,游戏支持官方中文,感兴趣的玩家可以点击此处...
阅读更多
《消逝的光芒2》“噩梦降临”更新上线 最高难度实装
英伟达发布DX 12 Ultimate“工作图”PC技术演示《消逝的光芒2》“噩梦降临”更新现已正式上线,为游戏引入了最高难度“噩梦模式”,专为想要挑战自我并领略《消逝的光芒》世界中噩梦般现实的玩家量身定制,制作组希望通过高难度的挑战、极简的UI给玩家提供最紧...
阅读更多
《网络奇兵:重制版》PC版更新:新主角、扩展结局等
英伟达发布DX 12 Ultimate“工作图”PC技术演示《网络奇兵:重制版》PC版更新:新主角、扩展结局等玩家将能够通过“新游戏”的配置选项来选择新的女主角。至于重做后的结局,与敌人SHODAN的最终遭遇战现在会具有新的网络空间领域,并包含了新的游戏机制。...
阅读更多