横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
2024-02-14 13:43:30编辑:Reset 我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
顶: 8561踩: 7
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
人参与 | 时间:2024-12-27 07:41:57
相关文章
- 只需6元!天下×荒野行动新中式马面裙来袭!老带新福利活动上线,丰富好礼送不停!
- 《就叫它一天》感受生活的艰辛和举步维艰
- 《Dark and Darker》手游版4月24日开启CBT限时封测
- 《Fate/Samurai Remnant》DLC“断章・柳生秘剣帖”新情报公开
- 2.5D叙事科幻侦探冒险游戏《地平线之间》上线Steam
- 沙盒冒险游戏《奇娅》将于6月27日登陆Switch
- 《壁垒:猎鹰编年史》发布预告片公布 登陆PC/PS/Xbox
- 《命运石之门》15周年纪念双包合集4月11日登陆NS
- 2024 ChinaJoy 封面大赛第二周新人奖公布
- 续航输出双双加强 《圣斗士星矢:重生》金牛座·哈斯加特起源觉醒究极之力搭配思路送上
评论专区