《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 95751踩: 92
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-29 16:51:50
相关文章
- 《最终幻想6》发售30周年!制作人坂口博信公布庆祝贺图
- 肉鸽类动作射击游戏《PROJECT TACHYON》上线Steam
- 华为发布2023年上半年业绩:营收3109亿元 同比增3.1%
- 赛车免费升级还不够,这次《王牌竞速》5000万车手庆典都听你的!
- 经典末世僵尸游戏《DayZ》1.24更新上线 多处优化调整
- 类银河恶魔城游戏《苔藓》将于6月20日登陆PS5/Xbox/NS
- 爱在身边,愉悦出行,《时空中的绘旅人》×上海交通卡 手机交通卡卡面现已上线!
- LG 32GS95UE显示器开启预售 OLED双模式、11999元
- 《英雄联盟》官方公开全天龙之子皮肤高清原画
- 英特尔推出“PresentMon Beta”工具帮助用户量化电脑性能
评论专区