《无尽宗师》立意独道但体验较差的文字放置单机游戏
《无尽宗师》可玩性和游戏体验较差,界面展示与交互设计欠缺,各方面都有待提升的一款单机放置游戏。《无尽宗师》是一款常规玩法的文字放置单机游戏。
一、画面音乐
《无尽宗师》没有BGM和音效,整体画风略显讨喜,有点类似P5的感觉,加上人物的黑色剪影,一开始很抢眼,但进去后发现全是剪影,界面细节也不太好。
二、玩法介绍
游戏玩法功能类似于“想不想修真”,但设定方面关系不大,没有剧情铺垫和新手引导,再加上离奇且不方便的界面交互设计,直接抬高了理解门槛。
核心玩法是提升战力属性
(1)单纯的放置挂架
《无尽宗师》养成线有很多,境界、装备、炼丹、技能、宗师、阵法等。其中境界就是挂机放置玩法,装备和炼丹材料大多是靠游历副本中产出的,宗师可以理解为抽卡类养成等。
(2)功法养成占比大
可以参考《想不想修真》中的“仆役””,这里称之为道童。可以通过合理分配获得灵阵材料,升级增强灵气产出,最后用它来修炼功法获得属性,玩法逻辑是市场验证过的,总体上比较熟悉。
(3)师门系统
比较枯燥,实际上是个小放置,必须每20分钟贡献一次,达到后将获得晋升。每天根据职位可以获得多倍的修炼加速。
三、亮点之处
(1)武术大众化题材+“宗师”立意点独道
(2)宣传任务立绘和UI界面风格吸睛。
四、不足之处
(1)没有新手引导,全靠自己摸索
(2)资源中的道童大多是闲置的,体验感较差
(3)界面展示和交互设计欠缺
有种为UI设计强行拼凑的感觉,繁琐且不流畅
灵阵这种高频操作功能隐藏在了师门里,需要两次跳转。关于帮助信息放置位置比较隐蔽,一个在更多,一个在副本战斗页,内容没有针对性,间接增加了理解成本。
五、总结
《无尽宗师》可玩性和游戏体验较差,界面展示与交互设计欠缺,各方面都有待提升的一款单机放置游戏。
顶: 83踩: 3228
《无尽宗师》立意独道但体验较差的文字放置单机游戏
人参与 | 时间:2024-12-27 19:21:29
相关文章
- 《天下》2024未来开发计划曝光,游戏引擎升级持续推进,更多新玩法值得期待~
- 《格兰蒂亚 HD合集》3月26日正式登陆Xbox/PS平台
- 空中冒险VR游戏《超级滑翔翼2》突然发布 开发商表示不知情
- 讨鬼平乱戮力一心 《猎魂觉醒》×《仁王2》联动第三弹猎魂亮相
- 一生红黑坚如磐石,“铁扫帚”增能巴雷西闪亮登场
- 恐怖冒险《港诡实录》半折特价促销截止2月20日
- 物理规则驱动游戏《板球编年史》Steam现已发售 支持中文
- 像素风策略塔防《边境开拓者》Steam上线试玩Demo
- 爱在身边,愉悦出行,《时空中的绘旅人》×上海交通卡 手机交通卡卡面现已上线!
- 战术回合制策略游戏《遗忘但坚不可摧》PC配置要求公布
评论专区