您现在的位置是:70%开发者认为服务型游戏不可持续 >>正文
70%开发者认为服务型游戏不可持续
亿美图6772人已围观
简介今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型...
今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型游戏的持续性。
由GDC发起的调查询问了600名开发者关于服务型游戏的各个方面,比如商业模式,盈利模式。在调查中,发现39%的开发者担忧服务型游戏不可持续,31%的人非常担忧。只有30%的开发者对即时服务游戏没有任何担忧。
玩家失去兴趣和竞争加剧是引起开发者担忧的两个主因。这也是一个即时服务游戏在最初成功后面临的最大挑战。
比如前些日子爆火的《幻兽帕鲁》,虽然并不算即时服务游戏,但也算是一个很好的例子。随着时间的推移,这款游戏已经流失了大量玩家。
Tags:
相关文章
苹果与谷歌就AI谈合作 欲将Gemini引入iPhone
70%开发者认为服务型游戏不可持续日前据媒体报道,世界两大巨头苹果正在与谷歌商谈,让大模型Gemini为iPhone的AI功能提供支持。据悉,谷歌的"Gemini"人工智能模型在自然语言处理和语音识别等方面表现出色,其在人工智能领域拥...
阅读更多
英伟达扩大与中国车企合作 比亚迪小鹏等将搭载新一代车载芯片
70%开发者认为服务型游戏不可持续美国当地时间周一英伟达宣布,将与比亚迪等中国汽车制造厂商扩大合作范围,共同推进自动驾驶汽车以及人工智能增强的信息娱乐技术的开发,以便在全球市场中更好地竞争。英伟达表示,去年超越特斯拉成为全球销量最大电...
阅读更多
《太阳之子》开场11分钟实机演示公开 今日正式发售
70%开发者认为服务型游戏不可持续《太阳之子》开场11分钟实机演示公开 今日正式发售在这款第三人称战术解谜射击游戏中,你将操控一发子弹,引导它穿过难度和复杂程度越来越高的关卡以击杀邪教徒、触发陷阱以及重塑环境。第三人称射击游戏《太阳之...
阅读更多