《圣兽之王》制作人透露:从《龙之皇冠》中汲取了灵感
山本晃康称:“吸引我们的一大因素是《圣兽之王》的在线元素。从这个意义上说,它可以说是《龙之皇冠》的精神续作,同时也在开创SRPG的新天地。”《圣兽之王(Unicorn Overlord)》开发商Vanillaware十多年来一直默默推出优秀的游戏,旗下作品包括动作横版卷轴游戏《奥丁领域》和冒险游戏《十三机兵防卫圈》。近日,制作人山本晃康接受采访时透露,本作实际上是从2013年的《龙之皇冠》中汲取了灵感。
山本晃康称:“吸引我们的一大因素是《圣兽之王》的在线元素。从这个意义上说,它可以说是《龙之皇冠》的精神续作,同时也在开创SRPG的新天地。”
表面上看,这两款游戏并没有太多共同之处。《龙之皇冠》是一款动作RPG,玩家可以与朋友一起战斗,而《圣兽之王》则让玩家指挥大规模的战斗,可以控制几乎无数的士兵,同时还包含一个可选的PvP竞技场。
山本晃康还透露,这款奇幻冒险游戏最初的开发目标是登陆PS4和PS Vita平台,但后来由于业界发生了“巨大变化”,最终登陆了PS5、Xbox Series X/S和NS平台。不过遗憾的是,发行商似乎没有推出PC版本的计划。
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《圣兽之王》制作人透露:从《龙之皇冠》中汲取了灵感
人参与 | 时间:2024-12-27 08:30:50
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