微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。微软宣布,已经成功解决了Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障,目前玩家已可正常连线游玩相关游戏。
此次故障似乎始于12号左右,玩家在启动在线游戏时,无论是在Xbox 360上,还是在通过向后兼容在Xbox Series X|S或Xbox One上,都可能会遇到与Xbox网络断开连接的情况。经过调查,发现这一问题似乎只发生在某些Xbox 360游戏中。
尽管这个问题持续了几天,但微软1月17日才在一条推文中正式确认了这一故障,并承诺会尽快修复。1月19日,Xbox状态页面显示微软仍在努力解决此问题。经过技术团队的不懈努力,问题现已得到解决。
值得一提的是,近年来,Xbox 360及向后兼容游戏中Xbox Live(或称Xbox Network)的故障并不罕见,通常需要持续几天才能得到修复。
顶: 8踩: 53749
微软宣布已解决Xbox 360及向后兼容游戏中的主要网络故障
人参与 | 时间:2025-01-02 00:59:55
相关文章
- 《盗贼之海》发布常见问题解答:可通过PS Portal游玩
- OpenAI CTO:Sora今年将发布 会添加语音功能
- 3D平台动作游戏《涂鸦之城》预计今夏正式发售
- 《碧蓝幻想Relink》体验版今日上线PS商店 可体验操控11名角色
- 调查称印度上班族最爱装忙:43%时间在表演式工作
- 机甲SLG游戏《Rage of Mechs》Steam抢先体验开启
- 零基础也能快速上手 苹果推出Swift编程语言入门课程
- 高通公布骁龙X Elite官方能效曲线 全面优于酷睿Ultra 7/Ultra 9
- 《地平线:西之绝境完整版》性能表现测试:配置要求较高但优化到位
- 日本黑人武士弥助真人电影筹备中 要大杀四方了!
评论专区