您现在的位置是:《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑 >>正文
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑
亿美图1人已围观
简介《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑动视称,就Ping而言,最重要的数据是"Delta Ping",即玩家可连接至最佳服务器和实际游戏服务器之间的延迟差异。竞技类FPS游戏的匹配...
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑
动视称,就Ping而言,最重要的数据是"Delta Ping",即玩家可连接至最佳服务器和实际游戏服务器之间的延迟差异。竞技类FPS游戏的匹配机制通常采用"以技术为标准的匹配系统"(SBMM),而这一系统一直以来备受玩家诟病。《使命召唤》也不例外,特别是在动视提出一项专利后,更是引发了玩家的广泛质疑。
此前,动视提交的专利透露了一些令人不安的"计划",包括名为"EOMM"的系统。该系统被指通过匹配让新手玩家更轻松、让老手游戏更难,以延长游戏时长;并通过给购买皮肤的玩家隐形增强,以鼓励微交易。
面对这些指控,动视予以否认。今年1月,公司公开了部分匹配机制信息,表示游戏匹配的最重要因素是Ping,即玩家的网络延迟。但许多玩家对此并不买账,认为官方声明措辞含糊,有"双言巧语"之嫌。
日前,官方又发布了一份长达19页的白皮书,进一步解释了匹配机制。动视称,就Ping而言,最重要的数据是"Delta Ping",即玩家可连接至最佳服务器和实际游戏服务器之间的延迟差异。虽然玩家可能在最近的服务器中匹配,但在凌晨或不热门玩法中,这可能导致匹配时间过长。
因此,"复杂的匹配算法"会在延迟、玩家技术水平、平台、输入设备等因素之间寻求平衡,同时尽可能缩短等待时间。动视表示,《使命召唤》采用了一种名为"退避"的机制;玩家等待匹配的时间越长,游戏在其他匹配要素上的灵活性就越大,匹配范围也越广。
不过"Delta Ping"阈值也有上限,超过该上限则无法匹配。动视指出,在北美等游戏热门地区,这个上限较低;但在非洲等同时在线玩家较少的地区,上限则较高。
动视的这份白皮书旨在回应玩家对匹配机制的质疑,但能否彻底打消玩家的疑虑,还有待观察。
Tags:
相关文章
简体中文以32.84%的占比超越英文 成为Steam平台最常用的语言
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑简体中文以32.84%的占比超越英文 成为Steam平台最常用的语言简体中文首次登顶要追溯到2017年10月,当时由于《绝地求生》游戏的爆火,推动了国内的网吧安装steam,导致简中的份额暴增。Ste...
阅读更多
《风暴英雄》发布新修复补丁 现已上线PTR测试服
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑近日,暴雪又为《风暴英雄》发布了一个修复补丁,目前已上线PTR测试服,主要内容是平衡性改动和错误修复,改进了游戏的整体体验,这个补丁将在测试之后实装到正式服。完整补丁说明>>> 自2...
阅读更多
最快中国车!小米SU7赛道成绩出炉:圈速1:09.99
《使命召唤》官方发布白皮书进一步解释匹配机制 回应玩家质疑知名汽车博主“键盘车神教教主”近日在金港赛道上进行了小米SU7的测试,并公布了令人瞩目的成绩。在0-100km/h加速测试中,小米SU7以3.14秒的惊人速度名列第二,表现卓越。而在60-160km/...
阅读更多