《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。外媒Gamerant发文称,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》汲取了过去十年中开放世界设计的最佳经验,创造出比《最终幻想15》更出色的游戏体验。
外媒表示,尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。
而在《最终幻想7:重生》中,开发者努力让玩家可以在巨大的开放世界空间中进行引导式和非引导式的探索。详细而精美的地图设计提升了开放世界区域的密度,主线和支线任务都有自己的目的。虽然也有标记,但完成这些任务对整体游戏的意义更为重要,而非简单的清单式任务。
此外,《最终幻想7:重生》还改进了战斗系统,进一步提升了游戏体验。与《最终幻想15》的广阔而稀疏的开放世界相比,玩家在《最终幻想7:重生》中的探索体验更加出色。这也为重制版的第三部奠定了更高的标准。
顶: 99踩: 719
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
人参与 | 时间:2024-12-27 14:15:01
相关文章
- 致敬还是抄袭?《元梦之星》还有多少未被发现的地图之谜
- 草生百态!《天下3》全新灵宝草精即将上线,更有同款坐骑等你免费领取~
- 《恸哭机巧》半周年官方发文祝贺 销量已超10万!
- 【最后倒计时5天】2024 ChinaJoy BTOB商务洽谈馆招商优惠期截止在即!
- 有人用AI“复活”明星 乔任梁父亲:这是在揭伤疤
- 《非生物因素》上市宣传片发布 试玩版本现已开放
- 《黄昏天使》现已上线Steam STG的新答案:"骨硬派"
- 《节奏地牢》×《初音未来》联动DLC宣传视频公布 首发9.9元
- 山东平原县地震多地震感明显:华为小米等手机可提前预警
- 行业巨头吹响号角,2024 eSmart阔步迈入智能娱乐硬件发展新纪元!
评论专区