《忆游十三道》内容玩法单薄的休闲开箱游戏

 人参与 | 时间:2024-12-29 20:57:55

《忆游十三道》内容玩法单薄的休闲开箱游戏

《忆游十三道》2D美术品质就像一个小游戏,战斗效果很少,动作很单一,没什么看点。没有世界观的背景介绍,也没有故事内容。单纯靠常规玩法吸引人是很单薄的。

《忆游十三道》是一款仙侠主题的休闲开箱游戏。在这款游戏中,少侠是一名在昆仑山上修炼的修士,无论是筋骨还是心窍都是修道的最佳选择。经过多年的修习,祖师送你下山历练;你走进大千世界,开鼎炼器,身怀法宝、收服兽灵,淬炼剑灵,觉醒星宿,与神仙交友,加入仙盟,终有一可以修炼成为仙尊。

一、可玩性

修仙题材加上开箱玩法的游戏,核心战斗是简单的数值比拼,回合制战斗没有什么看点,基本可以跳过。玩法开启节奏比较慢,内容也很常规,比如洞府、钓鱼等。在同类游戏玩法中很常见,而这款游戏就是通过缝合这些玩法而成。

二、肝氪度

《忆游十三道》养成内容主要是角色装备。作为一款开箱类游戏,已经实现了一部分自动化,解放了部分重复的手动操作,但替换操作仍然需要手动点击。箱子等级提升有阶段性,其他养成内容,如仙侣、法器、命格等。开启较晚也是单线养成。整体养成深度一般。

虽然《忆游十三道》是偏数值且有版号的游戏,但是商业化内容不多,主要是资源道具收费,付费项目很少,主要是肝。

三、画面音乐

《忆游十三道》2D美术品质就像一个小游戏,常规的界面布局,UI品质很一般,简单的结构和清晰的功能逻辑。引导不多,玩法介绍清晰,可以快速上手。战斗效果很少,动作很单一,没什么看点。没有世界观的背景介绍,也没有故事内容。单纯靠常规玩法吸引人是很单薄的。

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