《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
2024-01-24 10:26:07编辑:Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
顶: 99965踩: 2
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
人参与 | 时间:2025-01-03 08:52:51
相关文章
- “五”龙迎春 新喜祈盼《第五人格》春节活动预热开启
- 《生物形态》Steam已推出试玩demo 3月4日发售
- 让生活更潮,让家更智慧!2024 ChinaJoy智慧家电展区招商启动!
- 微软Xbox官方宣布 将于1月18日举行开发者直面会
- 知名任天堂舅舅党谈及Switch2:最大的优势在于光追
- FGO × Fate/Samurai Remnant“盈月剑风帖”联动PV公布
- 《使命召唤:战区》引入“隐秘撤离”功能 购买直升机提前撤离!
- 育碧公布《碧海黑帆》不限量免费公测时间:2月8日至11日
- 九黎地区上线无限视距测试,《天下3》引擎迭代带来全新视界体验!
- 像素风互动式小说《兽娘红茶馆》上线Steam 支持简中
评论专区