您现在的位置是:《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发 >>正文
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
亿美图84人已围观
简介《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采...
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
Tags:
相关文章
耐克宣布:将实行每周四天工作制!
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发耐克大中华区近日发布内部信,宣布推出新的混合工作模式。在新模式下,每周在公司工作四天,时间为每周一至周四。新的工作模式将于2024年1月8日正式执行,范围仅限于办公室员工。耐克大中华区发布的内部信 今...
阅读更多
小米汽车来了!曝全国门店3月20日开门营业
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发据多方爆料显示,小米汽车SU7将会在明天开启预热。爆料称,小米汽车所有门店将会在3月20日开门营业,SU7展车将于25日到店展出,并且在28日正式开放预定。目前,小米汽车交付中心已经陆续在上海、西安、...
阅读更多
比亚迪又一汽车滚装运输船开工 未来两年将达7艘
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发快科技今日(3月30日),根据博主“小迪快报”的报道,3月29日,比亚迪在江苏举行了比亚迪9200车位汽车滚装运输船的开工仪式。这艘新建的运输船将有助于比亚迪在海外市场的快速拓展,同时也是首次装载比亚...
阅读更多