IT之家今日(3月7日)消息,数据网站data.ai近日公布2024年全球发行商大奖,该榜单计算了2023年全球iOS和谷歌商店用户支出(不含国内安卓市场)。
data.ai介绍称,该奖项基于业界领先的Game IQ和App IQ分类体系,以及应用型人工智能驱动的市场数据评估得出,覆盖120多万款应用,来自全球45个不同市场、400多家全球发行商。
报告称,2023年应用表现超过游戏,用户支出同比增长11%,至640亿美元(当前约4608亿元人民币),推动整个行业反弹。实际上,在排名前50的发行商中,专注非游戏内容的发行商已从2022年11个上升至13个。
游戏在2023年支出降至1070亿美元(当前约7704亿元人民币),同比下降2%。而下载量得益于超休闲、模拟和动作类别,相对稳定在880亿次。
从地区来看,总部位于亚太地区的发行商占据了榜单的主导地位,占前50名的一半以上(27家),贡献52%用户支出份额。而美国是热门发行商数量最多的国家,共18家(占总份额的36%),其次是中国,共12家(占总份额的31%)。
具体表现中,腾讯以86.7亿美元(当前约624.24亿元人民币)的年用户支出排名第一,其次是字节跳动、谷歌、动视暴雪、Playrix,米哈游超越网易进入榜单第八。
顶: 51踩: 7
data.ai公布全球发行商大奖 腾讯字节跳动谷歌前三
人参与 | 时间:2024-12-31 07:10:55
相关文章
- 云顶之弈11.16最新阵容 云顶之弈11.16版本阵容大全
- 星矢一辉,谁与争锋!旷日持久的战力battle,是否已能定出结论?
- 《地狱之刃2:塞娜的史诗》配置需求公布 推荐16GB + RTX 3070
- 《夜下降生2 Sys:Celes》游戏原声带计划于4月初发布
- 《The Crust》游戏玩法预告公布 今年Q3正式发售
- 《尼尔:机械纪元Ver1.1a》动画第二季发布首个PV预告 新视觉海报公开
- 《幻兽帕鲁》Steam版更新1.4.1版本 修复多个问题
- 音游《神椿市协奏中。》首支预告公开 将于春季发售
- OpenAI高管:2024年是AI的“应用之年”
- 卡普空也要搞正确?通过本地化翻译让游戏充满包容性多元化
评论专区