《帝国重生模拟器》带rogue属性的文字模拟经营游戏

 人参与 | 时间:2024-12-24 00:56:53

《帝国重生模拟器》带rogue属性的文字模拟经营游戏

《帝国重生模拟器》是一款带有肉鸽属性的文字模拟经营游戏。游戏结合了肉鸽的属性,以随机国务事件的方式进行,具有一定的创新性。

《帝国重生模拟器》是一款肉鸽+模拟经营游戏。简单的操作下,游戏有很深的策略性,主要体现在经营策略抉择,战斗技能的构筑,资源分配和利用,当然运气也很重要。

一、游戏玩法

《帝国重生模拟器》游戏玩法比较简单。从第一年开始,每年都会有一个随机的国务事件。作为国王,玩家需要在三个选项中选择一个决策。事件完成后就是下一年,随机事件继续出现,不断循环。

随机事件包括发展、建造、外交、遭遇战、奇袭战、抵抗入侵、招募、自然灾害等等。玩家需要根据目前的国家资源以及资源的产量做出选择,不断的把国家做大做强。

二、游戏亮点

1.肉鸽属性

这款游戏的本质是一款模拟经营游戏,只是在传统的模拟经营游戏中加入了肉鸽属性,提高了整体的可玩性。各种随机事件,以及三选一的决策,都有明显的肉鸽感,使得每款游戏的发展过程都有不同。

2.兵种克制

在极其简单的战斗系统中加入了“兵种克制”内容。这个内容应该是借鉴了经典游戏war3,在原本纯属性的无脑战斗中加入了一些策略性。

3.局外赋树

《帝国重生模拟器》游戏里有一个天赋树需要可以点,分为政治、科技、军事三类。每局游戏结束后都可以获得一些天赋点来升级天赋树,这无疑有助于玩家在接下来的游戏中走的更远,增加了可重复性和可玩性。

三、游戏不足

1.战斗过程

战斗过程又臭又长。这个前期还好,几秒钟就结束了。然而百年后,一场战斗可能需要一分钟以上,建议增加跳过功能。

2.敌人强度

可能是为了加快游戏进程,敌人实力由弱变强的曲线感觉有点问题,从毫无压力到彻底溃败。建议优化数值,尽量平滑一些。

四、总结

总的来说,《帝国重生模拟器》是一款带有肉鸽属性的文字模拟经营游戏。游戏结合了肉鸽的属性,以随机国务事件的方式进行,具有一定的创新性。游戏性方面提供了局外成长和兵种克制的内容,增加了游戏的可玩性和策略性,喜欢重生模拟类型的玩家可以体验一下。

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