您现在的位置是:《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放” >>正文
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
亿美图1人已围观
简介《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYN...
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
Tags:
相关文章
Steam喜加一:经典工具软件《RPG Maker XP》免费领
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”Steam喜加一:经典工具软件《RPG Maker XP》免费领经典工具软件《RPG Maker XP》在Steam上开启了免费领取活动,截止日期到2月20日。此外,系列最新产品《RPG Maker...
阅读更多
雷军玩得起!小米现金储备超理想和比亚迪:汽车业务做好未来超5年亏损准备
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”快科技3月20日消息,根据最新发布的财报显示,小米公司的现金储备达到了1363亿,相比其他新能源汽车品牌,小米的现金储备明显更为雄厚。比亚迪的现金储备为552.7亿元,理想汽车为1036.7亿,蔚来汽...
阅读更多
移动数据情报行业整合 Sensor Tower收购data.ai
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”今日(3月19日),Sensor Tower宣布已经完成收购移动市场情报公司data.ai (原名 App Annie)。Sensor Tower首席执行官 Oliver Yeh 表示:“今天,我们很...
阅读更多