您现在的位置是:英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响 >>正文
英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响
亿美图721人已围观
简介作为开发GPU加速软件的通用并行计算架构,英伟达耗费多年构建的完整CUDA生态系统可以说是其最重要的护城河之一,巩固了其作为领先GPU计算和人工智能(AI)制造商的地位。竞争对手AMD和英特尔一直试图...
作为开发GPU加速软件的通用并行计算架构,英伟达耗费多年构建的完整CUDA生态系统可以说是其最重要的护城河之一,巩固了其作为领先GPU计算和人工智能(AI)制造商的地位。
竞争对手AMD和英特尔一直试图通过自己的开放API产品,包括ROCm和oneAPI进入计算领域。其想法是提供翻译层的开放访问,开发人员可以更容易地在非英伟达GPU上运行现有的CUDA代码,比如近期开源的ZLUDA项目,可以使CUDA应用程序在AMD GPU上以接近原生性能运行,而且无需重新编码。不过近期英伟达似乎修改了CUDA的使用条款,以打击这些转译工作。
为此摩尔线程发布了一份声明,表示其MUSA / MUSIFY不涉及英伟达EULA相关条款,开发者可以放心使用。
“近日,我们关注到网络上对于英伟达CUDA兼容相关的报道,并对摩尔线程MUSA/MUSIFY也表示了关切。报道指出,英伟达CUDA 11.6及更高版本的EULA(最终用户许可协议)中的某条款提到,“您不能逆向工程、反编译或反汇编使用此SDK生成的任何结果,并在非英伟达平台上进行转译。”
摩尔线程表示,MUSA是其自主研发、拥有全部知识产权、软硬一体的全功能GPU先进计算统一系统架构,与CUDA无任何依赖关系。MUSIFY则是其面向广大MUSA开发者提供的开发工具,方便用户在MUSA计算平台上进行应用移植与开发,可以让开发者将自己的C++源代码,转换成MUSA C++源代码,再通过MUSA编译器MCC编译生成基于MUSA指令集的二进制代码,最终运行在摩尔线程全功能GPU上。
Tags:
相关文章
Xbox手柄固件更新:修复了意外断开连接的问题
英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响Xbox手柄固件更新:修复了意外断开连接的问题对于Xbox手柄的本次更新,很多玩家都非常困惑,他们想知道本次更新会对手柄性能产生什么影响。部分玩家期待此次升级能解决手柄与有线耳机连接的兼容性问题。近日...
阅读更多
《沙丘2》票房突破里程碑:已经超过第一部电影
英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响据《综艺》报道,达尼斯·维伦纽瓦执导的《沙丘2》在院线上映仅两周后,全球票房已经突破新里程碑。电影目前收入达到了4.947 亿美元,并且预计将很快突破5 亿美元大关,这已经超过了第一部电影的4.33...
阅读更多
云顶之弈s5.5光明装备介绍 云顶之弈11.15版本装备改动详情
英伟达打击第三方公司兼容CUDA 摩尔线程表示未受影响云顶之弈s5.5光明装备怎么样?云顶之弈S5.5赛季英雄之黎明在7月22日11.15版本更新后上线,这个版本移除了全部黑暗装备,转而使用光明装备和全新的武器系统。下面小编为大家带来了云顶之弈s5.5光...
阅读更多