前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 7741踩: 537
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-28 07:52:58
相关文章
- 《原子之心》DLC2发售 春节期间购买本体及季票享半价
- 东南亚地区发售的《女神异闻录3:Reload》竟是中文版
- 中式科幻手游《星际52区》全平台预约启动,2024 ChinaJoy “Sci
- 《健身拳击feat.初音未来》征集活动「私のアイドル」公开
- 科学搜查模拟游戏《东京都市谜案特搜事件簿》推出NS体验版免费试玩
- 时隔13年新作!《上旋高手 2K25》公布最新预告
- 一年时装免费送?庙会还能线上逛?《荒野行动》教你春节“就这么野”!
- XGP四月下旬新增游戏阵容 《庄园领主》《百英雄传》等
- 类银河恶魔城游戏《苔藓》将于6月20日登陆PS5/Xbox/NS
- 叙事游戏《千年抵抗》5月9日登陆PC和Switch
评论专区