《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。近日,在接受RGJ媒体访问时,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》设计师伊津野英昭证实游戏的盔甲系统已经经过简化了。
伊津野英昭表示:“在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”
"在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。也因此,人们选择的装备就会在视觉上具有多样性。”
顶: 95踩: 5372
《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
人参与 | 时间:2024-12-29 17:09:41
相关文章
- 《雾锁王国》登Steam热度飙升游戏榜首 在线人数超14万人!
- 再创新高!《幻兽帕鲁》Steam同时在线人数突破200万
- 日式便利店模拟游戏《inKONBINI》将于2025上半年发售 支持简中
- 《剑星》制作人谈及游戏灵感:受《阿丽塔:战斗天使》启发最大
- 本世纪最大行业罢工正式结束 通用汽车妥协达成涨薪协议
- Steam最新一周销量榜:《绝地潜兵2》三连冠 辐射系列上榜
- 曝《使命召唤》未来将由外部承包商制作 网友担忧走光环老路
- 《最终幻想7重制版》是SE在PS商店销量最好的游戏
- LG 32GS95UE显示器开启预售 OLED双模式、11999元
- 2024 ChinaJoy 封面大赛第二周评委推荐选手揭晓
评论专区