您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图7766人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
《功夫熊猫4》票房破3亿,衍生周边会火到CAWAE吗?
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《功夫熊猫4》票房破3亿,衍生周边会火到CAWAE吗?相信2024年第十届中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE-“卡哇伊”展会)将为广大动漫迷和动漫行业人士奉献一场精彩绝伦的年度盛宴!据灯塔专业...
阅读更多
AI再现《侠盗猎车手圣安地列斯》标志性场景 截图准确还原游戏氛围
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”AI再现《侠盗猎车手圣安地列斯》标志性场景 截图准确还原游戏氛围作者利用AI生成了多幅画面逼真的截图,再现了《侠盗猎车手圣安地列斯》中的标志性场景,包括游戏开头和著名的火车追逐战。民间大神一直热衷于利...
阅读更多
《纸片马里奥RPG:千年之门》重制版中文官网公开 5月23日发售
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《纸片马里奥RPG:千年之门》重制版中文官网公开 5月23日发售本作作为原版的高清重制版,不但在原版的基础上优化了视觉纹理,还增加了场景反射、环境光遮挡、全局照明等特效。同时加入了中文语言选项,以迎合...
阅读更多