众所周知,《星空》最初是计划多平台发行的,最近有文件显示索尼曾对该作发行权感兴趣,但在微软收购B社后就放弃了。不过据B社3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,《星空》PS5版存在了很长时间。
根据这份资料,《星空》PS5版开发工作一直持续到2021年,达四年之久。团队很可能在PS5版上取得了重大进展,因为游戏已接近完成。但在这一年,微软完成了对B社的收购,PlayStation上取得的进展便付诸东流了。
由于索尼是当时领先的游戏主机制造商,因此有理由认为B社会将PS5作为主要的主机平台。而微软收购B社后,帮助其改变了在主机上的开发方式,但《星空》推出时仍遇到了一系列技术问题,比如加载时间长,PC版性能表现不佳等。
《星空》成为Xbox独占游戏后,B社得以通过Game Pass推出这款RPG游戏,导致数百万玩家涌入游戏,《星空》也成为B社迄今为止发行量最大的游戏之一。最近有传言称微软计划再次开发《星空》PS5版,不过菲尔·斯宾塞否认了这一传言。
顶: 78踩: 8493
传《星空》PS5版曾开发四年之久 B社被微软收购后便放弃
人参与 | 时间:2025-01-03 02:58:50
相关文章
- 苹果放弃开发MicroLED屏Apple Watch:成本过高、设计过于复杂
- 即将发售!东京出现《女神异闻录3:Reload》巨型海报
- 《最强祖师》2月2日即将上线,在里这躺平修仙!
- 《如龙8》Steam在线玩家峰值为系列历史最高!
- 丧尸末世冒险游戏《苏醒之路》7月25日登陆Switch
- 类8番出口恐游《Hospital 666》月底登陆Steam 支持多人游戏
- 国风开放世界RPG《烽火与炊烟》7天突破10w愿望单 官方公布贺图
- 和兄弟闯关!《剑侠世界:起源》经典PVE“家族关卡”揭秘
- 《天国:拯救2》更多细节:开发6年 NPC记住玩家行为
- 据报道iPhone 16 Pro目前已进入“Proto2”开发阶段
评论专区