《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 83228踩: 2
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-29 20:18:43
相关文章
- 凯迪拉克发“椰树椰汁”风格海报 暗讽小米SU7像保时捷
- 电影《间谍过家家 代号:白》定档预告 4月30日上映
- 《最终幻想7重制版》是SE在PS商店销量最好的游戏
- 《天下》手游岁末庆典福利大放送,跨区流光宝箱等你来抢!打造榜单助你称霸大荒,装备大师之路从这里开启!
- 《幻兽帕鲁》Mod开发者自制小地图Mod 多人联机也能用
- 《冰汽时代2》测试已开启 新视频探讨玩家面临的挑战
- 云顶之弈六光阿克尚怎么玩 云顶之弈11.15版本六光阿克尚攻略
- 《潜行者2》配音工作已接近尾声 距离正式发售不远了
- 《Memora Wanderer》Steam页面上线 低像素3DRPG
- 日本零售商商品页面出现Switch2信息 发售窗口设定为2024年12月31日
评论专区