您现在的位置是:《致命公司》开发者重新考虑游戏的更新频率和规模 >>正文
《致命公司》开发者重新考虑游戏的更新频率和规模
亿美图31447人已围观
简介《致命公司》开发者重新考虑游戏的更新频率和规模到目前为止,《致命公司》的更新都比较小,相对非正式,每次只增加一小部分内容,例如一个怪物、地图调整或一两个道具。随着独立游戏《致命公司(Lethal Co...
《致命公司》开发者重新考虑游戏的更新频率和规模
到目前为止,《致命公司》的更新都比较小,相对非正式,每次只增加一小部分内容,例如一个怪物、地图调整或一两个道具。随着独立游戏《致命公司(Lethal Company)》促销打折,开发者Zeekerss抓住这个机会,重新考虑游戏的更新频率和规模。“第五十版更新正在缓慢地开发。”Zeekerss在社交媒体上表示,“我可以现在发布,但我想让它更加充实。”
“我开始认为,所有的更新都应该更大、更少,这样可能会更好。”Zeekerss说。
到目前为止,《致命公司》的更新都比较小,相对非正式,每次只增加一小部分内容,例如一个怪物、地图调整或一两个道具。Zeekerss的帖文表明,开发商正在考虑切换到其他热门游戏所使用的“不定期发布大型更新”模式,在这种模式下,更新不仅在主题上更加统一,而且包含更多的新内容。
“我真的很想让《致命公司》的内容更新感觉就像我闯进一个外星动物园,把所有的动物都放了。”Zeekerss说。
Tags:
相关文章
马斯克:如果人类成为星际物种 将可能延续数百万年
《致命公司》开发者重新考虑游戏的更新频率和规模近日美国太空探索技术公司(SpaceX)的创始人埃隆·马斯克在推特上分享了关于人类文明延续的深刻见解。他指出,如果人类能够成功发展为星际物种,我们的文明将可能持续数百万年之久,否则,其存续的时间或许仅...
阅读更多
KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高
《致命公司》开发者重新考虑游戏的更新频率和规模KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,营业利润为7,680亿韩元,净利...
阅读更多
高通公布骁龙X Elite官方能效曲线 全面优于酷睿Ultra 7/Ultra 9
《致命公司》开发者重新考虑游戏的更新频率和规模据PCWorld报道,在本周周一下午的简报会上,高通官方公布了骁龙X Elite处理器同英特尔酷睿Ultra的能效曲线对比,对比图显示前者的能效全面优于英特尔酷睿Ultra系列。高通选择了酷睿Ultr...
阅读更多