您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图4867人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
最终幻想7重生×保时捷联动企划短片"Driven By Dreams"公布
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》最终幻想7重生×保时捷联动企划短片"Driven By Dreams"公布根据官方介绍,这是一个能让您沉浸在《最终幻想7:重生》开发团队创意性思维中的联动企划。在1997年和2024年,驾驶两辆标志性...
阅读更多
《幻兽帕鲁》玩家发现新BUG 可捕捉美少女塔主佐伊!
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《幻兽帕鲁》玩家发现新BUG 可捕捉美少女塔主佐伊!在《幻兽帕鲁》吧中,一位吧友分享了可以捕捉这位美少女的方法,并让她像正常的宝可梦一样干活,任你驱使。《幻兽帕鲁》与《宝可梦》系列的一大不同之处便在于...
阅读更多
《原子之心》DLC2发售 春节期间购买本体及季票享半价
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《原子之心》DLC2发售 春节期间购买本体及季票享半价官方为庆祝中国农历新年,春节期间购买《原子之心》所有版本以及季票均半价。帮助P-3挣脱束缚,这次将探索主线战役出现不同结局的后续故事。近日,《原子...
阅读更多