您现在的位置是:微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术 >>正文
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术
亿美图8人已围观
简介前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为...
前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为了避免引起大家的混乱,微软在新的博客中表示DirectSR并不是一项新的超分技术,而是一个面向游戏开发者的API。
以下是微软的原文翻译:
“我们很高兴地宣布DirectSR,这是我们与GPU硬件供应商合作设计的新API,可将超分辨率 (SR) 无缝集成到下一代游戏中。超分辨率是一种尖端技术,可提高游戏的分辨率和视觉质量。DirectSR是开发人员在进行SR集成时一直在等待的缺失环节,它提供了跨硬件平台的更流畅、更高效的体验。该API通过一组通用的IO支持多供应商SR,从而允许单个代码激活各种解决方案,包括NVIDIA DLSS、AMD FSR和 Intel XeSS。DirectSR很快将在Agility SDK中作为公开预览版提供,这将能让开发人员能够对其进行测试并提供反馈。”
这其实并不是第一次厂商尝试简化开发者在游戏里面整合超分技术的尝试,NVIDIA已经提供了Streamline框架,让游戏开发者能更简单的整合超分技术。然而它对于受欢迎的游戏来说从来没有真正产生太大的影响,因为各种超分技术是与对应硬件厂商紧密绑定的。
而DirectSR是微软在NVIDIA和AMD等主要GPU供应商的帮助下开发的,大概率会支持NVIDIA DLSS 2/3、AMD FSR 2/3还有Intel XeSS,此外虚幻引擎的TSR也有可能会给与支持。
Tags:
相关文章
《没有被美女包围的三角恋》Steam评论区仅有4人评价 三个是差评
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术《没有被美女包围的三角恋》Steam评论区仅有4人评价 三个是差评这是一款恋爱互动剧情游戏,在游戏中您将扮演一名男性角色,通过自己的选择,决定剧情的走向。恋爱模拟全动态真人互动影像作品《没有被美女包围...
阅读更多
交叉型物质转换器结束倒计时!《封印者》愚人节截图放送
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术交叉型物质转换器结束倒计时!《封印者》愚人节截图放送[交叉型物质转换器] 累计刷新活动”结束倒计时!愚人节副本截图活动火热进行中!《封印者》邀你共度美好春日时光!ACG向横版过关网游《封印者》&ldq...
阅读更多
《雾锁王国》公布2024年更新路线图 将增加新NPC和宠物!
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术《雾锁王国》公布2024年更新路线图 将增加新NPC和宠物!请注意,路线图上的所有内容都可能会随着开发进程而发生变化,因为实际开发难度可能超出预期。开发商提醒玩家不要将路线图视为固定不变的计划。合作生...
阅读更多