您现在的位置是:70%开发者认为服务型游戏不可持续 >>正文
70%开发者认为服务型游戏不可持续
亿美图79758人已围观
简介今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型...
今天,即时服务游戏和单机游戏一样流行。对于投资人和发行商来说,显然前者更有利益,驱使着华纳、EA、育碧、索尼等大公司追逐这一模式。然而,即时服务游戏的门槛并不低。根据一项新的调查,大量开发者担忧服务型游戏的持续性。
由GDC发起的调查询问了600名开发者关于服务型游戏的各个方面,比如商业模式,盈利模式。在调查中,发现39%的开发者担忧服务型游戏不可持续,31%的人非常担忧。只有30%的开发者对即时服务游戏没有任何担忧。
玩家失去兴趣和竞争加剧是引起开发者担忧的两个主因。这也是一个即时服务游戏在最初成功后面临的最大挑战。
比如前些日子爆火的《幻兽帕鲁》,虽然并不算即时服务游戏,但也算是一个很好的例子。随着时间的推移,这款游戏已经流失了大量玩家。
Tags:
相关文章
低头玩手机等于头顶50斤 专家:长期低头玩手机会变丑
70%开发者认为服务型游戏不可持续3月11日消息,微博话题“低头玩手机等于头顶50斤”引发热议。据国内多家媒体报道,人正常平视的时候,脖子只用承担头部的重量约四五公斤。但当你低下头时,这个重量就会发生变化,甚至承受的重量高达二三十公斤...
阅读更多
战术回合制策略游戏《遗忘但坚不可摧》PC配置要求公布
70%开发者认为服务型游戏不可持续战术回合制策略游戏《遗忘但坚不可摧》PC配置要求公布《遗忘但坚不可摧》旨在通过将真实历史与个人故事相结合,为玩家提供酷炫有趣的游戏体验。MicroProse公布了《遗忘但坚不可摧》的PC配置要求,最低...
阅读更多
《星球大战:亡命之徒》通过澳大利亚评级 获评为M级
70%开发者认为服务型游戏不可持续《星球大战:亡命之徒》通过澳大利亚评级 获评为M级从评级网站给出的元素表中,可以看到该游戏获评M级主要的原因在于“暴力”。《星球大战:亡命之徒》将于2024年正式发售。《星球大战:亡命之徒(Star...
阅读更多