您现在的位置是:《末日也躺平》操作简单内容有梗的Roguelike游戏 >>正文
《末日也躺平》操作简单内容有梗的Roguelike游戏
亿美图85人已围观
简介《末日也躺平》操作简单内容有梗的Roguelike游戏《末日也躺平》游戏最大的问题是不能退出重开,也就是说无论开局好坏,无论能否成功通关都不能重开,这显然是不合理的。《末日也躺平》是一款Rogueli...
《末日也躺平》操作简单内容有梗的Roguelike游戏
《末日也躺平》游戏最大的问题是不能退出重开,也就是说无论开局好坏,无论能否成功通关都不能重开,这显然是不合理的。《末日也躺平》是一款Roguelike游戏,很多角色设计的很有想法,名字和介绍文本还是挺有梗的。比如有些角色可以通过“被杀”来获得收益,有些角色可以使用丧尸,就很有意思。但同时游戏的平衡性其实也不是很好。如果想过关会过于依赖某些流派。
一、可玩性
同样的玩法在手游中也有,steam上也有类似的游戏。玩法偏向休闲游戏,通过收集不同角色完成组合,从而增加每轮产生的收益。有人员床位限制跟采集食物的目标,食物的数量既是目标也是挑战。只有更合理的人员组合才能通过。人员的出场是随机的,每回合三选一。更注重选择策略,只需要思考和选择,没有不必要的操作。
二、耐玩性
《末日也躺平》没有外围养成内容,只有成就系统,完成游戏中的目标即可获得奖励。很经典的单机独游思路。
三、画面音乐
《末日也躺平》美术品质一般,2DQ版卡通画风和末日题材有点脱节,带有一些恶搞的元素。界面不多,动态效果一般,有一些小事件可以点击,但对游戏玩法影响不大。界面设计中规中矩,理解认知不难。
四、建议
1.玩法的基本操作说的不是很清楚,大部分设定需要自己摸索,有一定的理解成本。
2.重生者未招募显示每天有概率获得自行车,招募后显示每天有机会获得补给箱。
3.机械公会和异能公会的人脸谱认不全,所以很难匹配上目前持有的。
4.当人员满员时,新获得的人需要淘汰当前持有的。提示是多余的角色,理解有歧义。
五、总结
《末日也躺平》游戏最大的问题是不能退出重开,也就是说无论开局好坏,无论能否成功通关都不能重开,这显然是不合理的。游戏的好处是包体够小,游戏会自动保存进度,避免有时进度丢失的烦恼。如果能增加一些引导和教学,优化操作,作为一款消遣休闲游戏还是可以的。
Tags:
相关文章
《帝国时代2》原版不再更新 Steam商店封面图变为黑白色
《末日也躺平》操作简单内容有梗的Roguelike游戏《帝国时代2》原版不再更新 Steam商店封面图变为黑白色本作基本贯彻了“保留经典的玩法,提升表达的时髦程度”这一理念,是个非常成功的“卖相很现代化,玩法很古典”的重置作品。近日,《帝国时代2》原版的...
阅读更多
《最终幻想7:重生》试玩Demo即将更新 改进“性能模式”视觉质量
《末日也躺平》操作简单内容有梗的Roguelike游戏《最终幻想7:重生》试玩Demo即将更新 改进“性能模式”视觉质量官方宣布《最终幻想7:重生》试玩Demo将在2月21日迎来更新,对“性能模式”的视觉质量进行改进,该更新也将适用于游戏正式版。《最终幻...
阅读更多
平台跳跃跑酷游戏《弃子》1月20日登陆Steam
《末日也躺平》操作简单内容有梗的Roguelike游戏平台跳跃跑酷游戏《弃子》1月20日登陆Steam《The Cub》是一款充满挑战的平台跑酷游戏,灵感来自于90年代的SEGA经典游戏《The Jungle Book》、《Aladdin》、《Lion...
阅读更多