《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。《贪吃矿工》是一款太空挖矿题材的类吸血鬼肉鸽游戏,表现上更接近庞然巨物和吸血鬼规则的结合。
一、游戏创意
《贪吃矿工》核心战斗是操控整个队列战斗运输船,在进入战斗之前,可以编辑队列并携带初始模块。用战斗中获得的矿石(经验球)升级。还有经典的肉鸽三选一,增强某个模块的战斗属性或者增加模块,选择策略性完美继承。而且那些矿石不是白拿的,通关后会转化为最终的战斗收益,这种计算方法非常贴近现实,与规则高度融合,是一个非常好的设计。
二、耐玩度
《贪吃矿工》战斗外有养成,可以消耗资源升级现有模块。每个模块有两条养成线,但模块的种类会随着解锁而逐渐增加,横向养成广度很好,而纵向养成就有些浅了。数值放大,升级所需资源大幅跃升,是小游戏的数值结构。通过放大数值这种方式来增加游戏时间。
三、画面音乐
《贪吃矿工》画面是经典的2D像素风,部件模块特点鲜明,有良好的辨识度。界面结构简单,UI品质一般,与部件相比有点糊,不如部件材质感和设计感。战斗效果不错,特效丰富,进化后部件特征明显。非常贴心地给出敌人方向,让躲避变得更从容。
四、建议
1.局内的玩法有点单一,可以借鉴其他游戏的BOSS战来丰富玩法。
2.部件进化有自己的特点,但选项不够丰富,这可能是由于前期组件相对较少造成的。可以考虑丰富选项,让流派更多,策略更有趣。
3.可以考虑升级整体游戏架构,确定核心玩法和其他扩展游戏。在扩展游戏玩法中,可以尝试一些其他品类,例如跑酷和塔防等,在大融合时代,已经不能靠单一玩法取胜了。
五、总结
《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。
顶: 2踩: 8
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
人参与 | 时间:2025-01-01 16:38:29
相关文章
- 期待值拉满!国产游戏《七日世界》登上英国知名游戏杂志《EDGE》
- Xbox Series X将推出海绵宝宝主题特别同捆 3月7日限量发售
- 《桃花源记手游》2月9日新春版本正式开启!新年,我被福利包围了!
- 《阴阳师》全新版本活动「聚光之音」开启,联动线上特别演出启幕在即!
- 染墨点春,挥毫成诗!《天下》“最有文化”的全新宋制外观演绎国韵之美,邀你踏青御春迎开学~
- 动作单人角色扮演游戏《辛特堡传说》发行时间春季推迟至夏季
- 第一人称心理恐怖游戏《THE DESCENT》Steam现已发售
- 《幻兽帕鲁》Steam版更新1.4.1版本 修复多个问题
- 《出租生涯:模拟城市驾驶》“经营管理”玩法宣传片公布
- 下一个INDIE爆款将在这里诞生!2024ChinaJoy
评论专区