《七日世界》如何凭其美术风格,成为国产开放世界生存之光?
GDC作为游戏开发者的年度行业盛会,每年都吸引了众多厂商参加。国产开放世界生存游戏《七日世界》受邀参加了今年的游戏开发者大会(英文:Game Developers Conference,简称GDC)。网易Starry Studio工作室资深大世界策划孙芃就“于日常之间窥探异常”这一话题,分享了团队在超自然开放世界设计中的一些创意。
GDC作为游戏开发者的年度行业盛会,每年都吸引了众多厂商参加。在今年的GDC上,也不乏像顽皮狗、拉瑞安工作室、CDPR、失眠组等国际知名工作室分享各自的开发经验。
作为一款能和上述那些业内知名工作室的产品同台竞技的国产游戏,究竟是什么让《七日世界》如此受到玩家青睐?海外权威媒体Wccftech曾在1月发布文章评价《七日世界》为“一款看似和其他生存建造类游戏并无二致的产品,却因为其独特的新怪谈世界观显得尤为与众不同”。这便解释了这款游戏能得到海外玩家青睐的原因:那些“平常”的生存体验在各类开放世界生存游戏里更像是为了营造一种“仪式感”,玩家不可避免地出现审美疲劳。而《七日世界》里的“新怪谈”世界观与其中巨量的怪诞生物却为生存建造类玩家找回了久违的新鲜感,让他们重新找回对求生与探索的渴望。
关于游戏对于“超自然”氛围的打造,孙芃在开发者大会上展示了《七日世界》是如何去定义“超自然”的。她表示,《七日世界》对于“超自然”的全新解释,带来了更加日常却诡异的体验。
为了与其他开放世界生存游戏中常见的“僵尸”怪物形象作出区分,开发组尝试将一些熟悉的日常物品与游戏中的怪物——“畸变体”相结合,例如用聚光灯替换成人形怪物的头部,就变成了“监视者”。这是一种基础近战怪物,能对玩家造成近身物理伤害,并能使用聚光灯头部冻结近身范围内的玩家。
《七日世界》已经在海外收获了不少的好评。这匹黑马远征海外的同时,也将于4月3日正式开启帷幕测试。游戏开测至今,官方秉承着不卖数值,共研共创的态度,不断听取玩家建议,持续调整优化平衡性。策划团队也定期露面举办官方直播,拉近官方与玩家之间的距离。在演讲的尾声,孙芃也表示,保持开放的心态,倾听玩家的反馈,用心关注玩家真正喜欢的东西是非常重要的。
顶: 1踩: 46
《七日世界》如何凭其美术风格,成为国产开放世界生存之光?
人参与 | 时间:2025-01-02 02:18:52
相关文章
- 三载流光,感恩有你!《机动都市阿尔法》三周年庆典直播即将开始!来游戏内领取海量周年庆福利吧!
- 多人生存合作游戏《丛林地狱》新史低 Steam特别好评
- 暗黑请闭眼,狼人杀启动!狼人杀X《暗黑破坏神:不朽》龙年特别联动活动开启
- 《女神异闻录3:Reload》Steam页面更新 确认使用D加密技术
- 《漫威蜘蛛侠2》非官方PC版开发进展迅速 主菜单已基本就绪
- 《我的世界》×《哥斯拉》联动DLC现已推出
- 《火影忍者究极忍者风暴:羁绊》季票首位DLC角色“大筒木羽衣”公布
- 任天堂公布马力欧日宣传视频 回顾历代马力欧系列游戏精彩瞬间
- 生存游戏《OnceHuman》多人模式预告公布
- 《伊科内岛:筑梦之地》将于3月21登陆PS/Xbox平台
评论专区