您现在的位置是:《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏 >>正文
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
亿美图47439人已围观
简介《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏...
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏主体的模式是:打资源+招兵马+自动化收集+自动战斗+守卫地图。
一、玩法体验
没有新手引导,只能靠自己摸索,根本不知道怎么玩,美术表现也跟不上,很难想象应该要做什么,导致体验很差。
《别烧我村子》核心玩法是塔防,有可控主角,到资源旁边可以自动收集,将木材换成金币后雇佣士兵守卫房屋。木头可以加工成木板等。能带来更高的收益。解锁挖矿后,可以锻造装备,从而使士兵更强,更有利于防守。
玩法设计比较轻度,也可能是赶工出来的,没有考虑易用性和减少疲劳操作等设计,有些粗犷。
二、美术品质
《别烧我村子》美术3D品质一般,个人作品不能要求太高,可以表达角色的动作,但战斗的骨骼动画很奇怪,第一眼看到很难理解发生了什么。界面的含义表达准确,这在小游戏中很常见,上手也不难。场景和人物模型非常简单,缺乏视觉上的爽点或刺激点,战斗也没有带来快感。
三、问题和建议
1.交互的过程很慢,比如放下木材,一个一个往外跳,没有时间做更多的操作来控制战线。需要迅速放下原材料,否则主角只能站在那里。
2.攻击对应的角色骨骼动画最好换一个,目前无法表达攻击的意思。
3.没有血条的显示,不知道能打多久,士兵能抗多少次等等信息,也就是说不知道多少战斗力才够防守住。
4.策略层面很单一,只有出兵防守,没有其他战术,可以往玩法方向想一想。
四、总结
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。
Tags:
相关文章
科幻太空农业模拟游戏《远花》现已上架Steam
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏科幻太空农业模拟游戏《远花》现已上架Steam远花(Distant Bloom)是一款宁静美好的科幻太空农业模拟游戏。在这个从废墟走向繁花的世界中,你有机会去探究一颗看似存在状况异常的陌生星球。科幻太...
阅读更多
《幻日夜羽:蜃景努玛梓》试玩demo推出 下月发售
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏《幻日夜羽:蜃景努玛梓》试玩demo推出 下月发售《幻日夜羽》是《Love Live!》系列第二部 《Love Live!Sunshine!!》的官方衍生作品。《幻日夜羽:蜃景努玛梓》是以该世界为舞台...
阅读更多
黑暗奇幻FPS《GRAVEN》正式版发售 首发15%优惠
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏黑暗奇幻FPS《GRAVEN》正式版发售 首发15%优惠玩家扮演一个被冤枉而流放到国外的角色,在迎接死亡后,神秘的力量使他复活,成为净化教团、拯救世界的教团司祭。游戏的背景是一个黑暗的幻想世界。游戏发...
阅读更多