《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
顶: 87456踩: 5113
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
人参与 | 时间:2024-12-26 18:45:57
相关文章
- 合作恐怖新宠《内容警告》销量超过100万份
- 育碧官宣6月11日举办前瞻会 《细胞分裂重制版》或将亮相
- 《我独自升级:崛起》预注册人数突破1200万 5月8日正式发售
- SteamFPS游戏节促销活动将于4月16日开启!
- 今年中国汽车出口有望超400万辆 超日本成全球第一大出口国
- 英伟达携手合作伙伴打造小型游戏PC新生态 RTX 4060系列率先支持
- 《龙之信条2》计划更新内容:添加已有存档数据时开始新游戏选项
- 云顶之弈11.16骑士征服天使怎么玩 云顶之弈11.16版本骑士征服天使玩法攻略
- 雄鹰环伺大洋,《战舰世界闪击战》Y系X级航空母舰“老鹰”重磅入列!
- PSN商店“世嘉 三月精选促销”活动进行中!
评论专区