您现在的位置是:《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时 >>正文
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
亿美图6763人已围观
简介《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋...
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
Tags:
相关文章
开局一座岛!沙盒经营建造游戏《岛与工厂》现已发售
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时由攀爬者工作室开发,Gamera Games发行的沙盒经营建造游戏《岛与工厂》今日在Steam、WeGame和蒸汽平台正式推出。游戏集经营、策略、规划、养殖要素为一体,为玩家们带来一段颇有趣味的岛屿建...
阅读更多
《潜行者2:切尔诺贝利之心》发售日预告公布 延期至9月5日
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时《潜行者2:切尔诺贝利之心》发售日预告公布 延期至9月5日在最新的公告中表示,游戏内依旧存在一定程度的技术缺陷,为对游戏进行打磨因此宣布延期至9月5日。《潜行者2:切尔诺贝利之心》官方宣布本作的最终发...
阅读更多
回合制策略游戏《SGS Overlord》登陆Steam 6月6日发售
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时回合制策略游戏《SGS Overlord》登陆Steam 6月6日发售《SGS Overlord》讲述了第二次世界大战中规模最宏大的两栖作战行动,即诺曼底登陆。在这场历时两个月的战役中,玩家将面临德军...
阅读更多