《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。近日,在接受RGJ媒体访问时,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》设计师伊津野英昭证实游戏的盔甲系统已经经过简化了。
伊津野英昭表示:“在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”
"在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。也因此,人们选择的装备就会在视觉上具有多样性。”
顶: 68119踩: 79
《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
人参与 | 时间:2024-12-23 00:49:09
相关文章
- 陶德不想给《上古卷轴6》确定一个具体的上市日期
- 《龙珠Z卡卡罗特》新DLC「10年后」告知PV上线 预计2月发售
- BUG问题亟待修复!元梦之星的质量硬伤太败好感
- 《我的世界》开发商Mojang和Toca Boca前员工创立新工作室Roro
- 逆水寒2.0今日开服,新纪元上线就领飞剑,43天免点卡!
- 春节黑马!《荒野迷城》荣登iOS三榜第一!
- 雅达利宣布将旗下经典主机迷你化《Atari 400 Mini》推出
- 《夜莺传说》将于周六举行压力测试 EA前最后一次公开测试
- 《自由篮球》全新“海边”球场登场!“显眼包”MVP标识来袭!
- AMD最新两款支持FSR 3.0游戏:《如龙7外传》和《塔罗斯的法则2》
评论专区