《游侠江湖》内容丰富但易用性差的文字类SLG手游
《游侠江湖》游戏内容其实很丰富,各项功能都很完善,未开启的很少,但是缺乏系统性的介绍,玩法一知半解加上易用性差,导致游戏体验不太好。《游侠江湖》是一款文字类SLG游戏。投身乱世,收服名侠,争霸江湖,逐鹿群雄!
一、可玩性
《游侠江湖》有点像早期的页游,可能是处于版本的初级阶段,没有新手指导,没有界面介绍,只能摸索游戏玩法。核心战斗有点类似卡牌游戏,最多5V5对阵,不确定兵种搭配起到的作用,还是纯数值的比拼,从初期的表现来看,仅仅是回合制的数值对战。
二、平衡性
养成主要是将领和城池,将领的成长值和各项属性有差异化。同时分步战、骑兵和弓兵等职业,也可以培养将领属性,以增强其战斗力。城池的养成相对常规,消耗资源和建筑队列升级,这在许多SLG游戏中非常常见。
三、画面音乐
《游侠江湖》部分界面配有少量品质不算好的静态图,UI按钮质感一般,功能逻辑清晰,比较容易理解和上手。界面上基本没有动态效果,以文字内容为主。可以说基本放弃了美术,表现力无法吸量,只能满足特定的用户群体。战斗也很简陋,一些士兵的静态图可以看出兵种外,和纯文字战斗基本一样。
四、建议
1.用户协议的勾选框在底色相近的情况下根本看不清,需要更换勾选框的颜色。
2.建造界面不显示建筑建造或升级的剩余时间。点击建筑查看剩余建造时间,计时器不走,就像时间停止了一样。而且建造完成后,还需要打开建筑才能完成,有点多余。
3.世界地图没有明显标记在哪里,还得猜,易用性很差。
4.剿匪的战斗流程很慢,过程本身没有看点,没有加速功能。
5.如何提高声望?如何招募更多的侠客?这种问题可以归为新手介绍,不强制流程的话可以做一个详细的讲解界面。
五、总结
《游侠江湖》游戏内容其实很丰富,各项功能都很完善,未开启的很少,但是缺乏系统性的介绍,玩法一知半解加上易用性差,导致游戏体验不太好。
顶: 11踩: 3
《游侠江湖》内容丰富但易用性差的文字类SLG手游
人参与 | 时间:2024-12-23 16:21:58
相关文章
- 《新大话西游3》春节资料片“天龙临春”逐步开启!首批春节活动抢先看!
- 迪士尼CEO谈LGBT觉醒文化:娱乐至上 内容有趣才重要
- 圣斗士星矢经典主题曲重现,是否勾起了你的童年回忆?
- 金雨洒落之际,夜航盛会开幕!《阴阳师》「黄金夜航」剧情动画鉴赏!
- SE宣布《王国之心:失踪链接》安卓封闭测试推迟至春季
- 《哆啦A梦:大雄的地球交响乐》确认引进内地 档期待定
- OpenAI以泄密为由解雇两名研究人员 包括首席科学家盟友
- 《射雕》「三端漫游」测试今日12:00火热开启!目标是最顶级的金庸游戏!
- 《足球经理2024》玩家数量已超700万成为该系最多
- 九黎地区上线无限视距测试,《天下3》引擎迭代带来全新视界体验!
评论专区