您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图47人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
有望复活?《胡桃日记》手游目前正“开启测试招募”中
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”有望复活?《胡桃日记》手游目前正“开启测试招募”中原版《胡桃日记》是由巨人网络开发,腾讯游戏发行的一款美少女陪伴养成手游,号称“玩家可与风靡全网的表情包少女七濑胡桃共同生活、一起种田,轻松养成你的胡桃...
阅读更多
《星际迷航:纷争》3.14登舰测试!全员跃迁准备
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《星际迷航:纷争》3.14登舰测试!全员跃迁准备全球最受欢迎、最伟大的科幻IP之一《星际迷航》正版授权,上百位明星军官、星舰影视级还原,为玩家打造一个原汁原味的星际迷航宇宙!勇踏,前人未至之境!著名的...
阅读更多
《幽灵行者2》免费中文配音正式亮相推出巨龙外观DLC
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《幽灵行者2》免费中文配音正式亮相推出巨龙外观DLC《幽灵行者2》还将推出巨龙外观DLC,其中包含多种外观,所有内容都以农历龙年为主题,大家可以带上金红的杰克在赛博世界开启一场跑酷了。2月8日23:0...
阅读更多