您现在的位置是:《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏 >>正文
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
亿美图32人已围观
简介《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏...
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏主体的模式是:打资源+招兵马+自动化收集+自动战斗+守卫地图。
一、玩法体验
没有新手引导,只能靠自己摸索,根本不知道怎么玩,美术表现也跟不上,很难想象应该要做什么,导致体验很差。
《别烧我村子》核心玩法是塔防,有可控主角,到资源旁边可以自动收集,将木材换成金币后雇佣士兵守卫房屋。木头可以加工成木板等。能带来更高的收益。解锁挖矿后,可以锻造装备,从而使士兵更强,更有利于防守。
玩法设计比较轻度,也可能是赶工出来的,没有考虑易用性和减少疲劳操作等设计,有些粗犷。
二、美术品质
《别烧我村子》美术3D品质一般,个人作品不能要求太高,可以表达角色的动作,但战斗的骨骼动画很奇怪,第一眼看到很难理解发生了什么。界面的含义表达准确,这在小游戏中很常见,上手也不难。场景和人物模型非常简单,缺乏视觉上的爽点或刺激点,战斗也没有带来快感。
三、问题和建议
1.交互的过程很慢,比如放下木材,一个一个往外跳,没有时间做更多的操作来控制战线。需要迅速放下原材料,否则主角只能站在那里。
2.攻击对应的角色骨骼动画最好换一个,目前无法表达攻击的意思。
3.没有血条的显示,不知道能打多久,士兵能抗多少次等等信息,也就是说不知道多少战斗力才够防守住。
4.策略层面很单一,只有出兵防守,没有其他战术,可以往玩法方向想一想。
四、总结
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。
Tags:
相关文章
经典迷宫探索游戏《Dragon Ruins》上线Steam平台
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏经典迷宫探索游戏《Dragon Ruins》上线Steam平台组建一个由四名英雄组成的队伍,深入地牢,决定何时战斗或逃跑,并在这个微型地牢爬行游戏中变得更强大,以在逃往龙穴的途中幸存下来。经典迷宫探索...
阅读更多
大爷见女网友 被骗800万后去世:背后是4人网络
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏网络诈骗,无奇不有,防不胜防。一位大爷在网上认识一位女网友,相约见面后,不但被骗走800万元,还搭上了身家性命。据媒体报道,2022年,已经六旬的北京大爷老白自行驾车前往合肥会见女网友,回京途中身体不...
阅读更多
牛津英语词典收录日本小说漫画动漫流行词:“异世界”
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏根据《英国卫报》的报道,《牛津英语词典》在最近的更新中添加了23个日语单词,其中包含了日本漫画和动画中的流行词:isekai(异世界)。《牛津英语词典》官方网站将isekai(异世界)定义为:日本科学...
阅读更多