您现在的位置是:《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标! >>正文
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
亿美图33233人已围观
简介《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易...
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易玩法的游戏,通过一百天的时间赚足目标金额。
一、创意性
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
计算公式简单明了“收益=售价-成本”,但在游戏中,“食物”与卡牌养成的思路相结合,每种食材都有自己的分类+销售效果,并辅以观众熟悉和喜欢的抽卡模式,策略性直接翻倍了!
(2)股票玩法
好坏参半,精心摆摊50天就赚20万,玩股票2周就能直接还清还有盈余,瞬间变身游戏行业“繁华”经典实录。
优点是可以缓解持续的枯燥模式,让人眼前一亮,缺点是逐渐掌握理解后会发现这可能是股票游戏。
(3)“广告纯净”模式
令人惊讶的是,《摆摊一百天!》广告位置是隐藏的,需要多次点击,但广告带来的收入将发生质的变化。关键是可以调整游戏中的速度变化来刷新市场菜品!
二、吐槽点
(1)边缘玩法相对鸡肋
根据《摆摊一百天!》中的“周”显示,逐渐开放“疯狂美食街”本质上是为了给予随机性和新鲜感,但整体上的收益是远不如股票的,后者恰好卡在数值的节奏上,不抽能省钱还能赚钱。
(2)画风音效普普通通
UI界面没有整体性观感,也没有相关的点击效果,给人东拼西凑的感觉。相当多细节的交互体验需要优化。BGM的音乐就更平淡无奇了,挺久了很乏味。
三、体验建议
(1)建议食品图鉴页面可以加一个类目标签,同时有筛选功能,方便查找搭配美食。
(2)前期节奏缓慢冗长,后期节奏变化剧烈,中间缺少一些功能过渡,股票带来的收益有点喧宾夺主。
四、总结
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。
Tags:
相关文章
《原神》阿蕾奇诺角色PV——「安然入睡」
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!今日(4月18日),米哈游官方公布《原神》阿蕾奇诺角色PV——「安然入睡」,在阿蕾奇诺的精心管理下,「壁炉之家」为孩子们提供着最大限度的舒适环境。所有脏污与不堪的,所有忠诚与崇高的,都可以在炉火的温暖...
阅读更多
PS官方公布《浪人崛起》媒体赞誉宣传片:美丽的开放世界
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!PS官方公布《浪人崛起》媒体赞誉宣传片:美丽的开放世界在开放世界中体验这场文化变革,邂逅影响历史进程的关键人物,以及在黑暗中寻求指路明灯的平民百姓。PlayStation官方公布了《浪人崛起(Rise...
阅读更多
优衣库官宣联动《最终幻想》系列 6月下旬限量发售
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!优衣库官宣联动《最终幻想》系列 6月下旬限量发售此次联动将推出具有天野喜孝的艺术、《最终幻想像素重制版》、《最终幻想14》、《最终幻想16》等主题的T恤,展现出有更具独特的风格。优衣库官方宣布联动《最...
阅读更多