您现在的位置是:《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏 >>正文
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
亿美图71人已围观
简介《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗...
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏
《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路。《异世界当欧皇》作为果然狗工作室的第二款放置游戏,在延续上一代酒馆和繁殖玩法方面有很大的优势,在广告给玩家带来的利益平衡方面优于魔物。氪金系统也非常成熟,如果后期做成非广告的氪金玩法会很顺利。新加入的重生玩法让放置类的后期不那么无聊。
一、画风音效
看起来像餐饮行业的气球小长人,有趣魔性且辨识度极强!整体画风比魔物强很多,整体风格统一契合,角色画面更饱满。在音效方面,还是一如既往的,中规中矩的水平。
放置类游戏的定位是休闲游戏,市场上也不缺休闲游戏。休闲游戏的画风大多是可爱的,因为休闲游戏的受众是大多数人而不是某一类玩家,所以做的可爱是一个不错的选择。
二、玩法思路
《异世界当欧皇》游戏玩法思路模式趋于“转生成为魔物”,但做了大量的UI操作体验升级,精简了资源的投放和产出,策略性也有所增加,但仍然受到数值的束缚!
重生系统就是重启机制,当前阶段主角+卡牌等级清除,是解锁新玩法功能的关键。每次重启都需要满足一定的条件。完成后天赋点将增加收益,这有利有弊。这也是新作的“神级文明”
三、不足之处
除了五个上阵伙伴之外,主角等级的养成就是控制游戏节奏的开关。经常卡关的原因不是卡不对,而是角色等级不到位。角色属性的等级加成多过于养成。前期700关只需要无脑加生命就行。关卡战斗核心对比战力等!最终会诞生一个老现象:中后期节奏逐渐拖沓,升一级需要很多天!
四、总结
总的来说《异世界当欧皇》对于前作来说有不少的进步,有一些操作优化的小细节做好能带来不少体验的提升,还可以深挖下卡牌类游戏更多的中后期玩法套路,感兴趣的朋友可以体验一下。
Tags:
相关文章
Windows Phone彻底凉凉!微软移动通信公司正式注销
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏快科技3月8日消息,据天眼查显示,近日,微软移动通信有限公司经营状态由存续变更为注销。据显示,该公司成立于1995年3月,距今已有29年的历史,法定代表人为本杰明·欧道夫,注册资本约1.38亿美元。由...
阅读更多
赛博朋克风动作肉鸽游戏《KIBORG》公布试玩DEMO演示
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏赛博朋克风动作肉鸽游戏《KIBORG》公布试玩DEMO演示《KIBORG》是一款带有“roguelite”元素的快节奏叙事动作游戏,每一次挑战都是独一无二的,故事也不可避免地随着每一次胜利和失败而向前...
阅读更多
《妮姬:胜利女神》1.5周年纪念直播将于4月20日举办
《异世界当欧皇》异世界题材的休闲放置游戏《妮姬:胜利女神》1.5周年纪念直播将于4月20日举办《妮姬:胜利女神》1.5周年纪念直播将于北京时间4月20日18点举办,届时将公开本作各种纪念活动情报。《妮姬:胜利女神》官方宣布1.5周年纪念直播...
阅读更多