《骰子对决》基于摇骰子的肉鸽回合制对战游戏
2024-01-17 14:17:26编辑:Reset 《骰子对决》是一款很不错的小型肉鸽游戏,骨架完整,血肉略微单薄了点,值得推荐。《骰子对决》每回合双方先掷骰子,对应点数可直接攻击,造成(点数x攻击倍数)伤害。如果投出了某个技能所需的指定点数,可以选择不攻击施放技能。
一、可玩性
是一款有趣的单机独立游戏,内容不多但机制让人上头。新手介绍不详细,文本有一定的理解成本。
《骰子对决》主要玩法在于战前的策略布局。侦查技能可以看到对手触发技能的点数。通过有限的修改次数,一方面阻止对手造成高额伤害和触发技能,另一方面可以每次触发技能,形成优势差距。主角的技能是随机的,每次开局固定后,可以查看触发的点数并进行布局。
在战斗中摇到技能对应的点数时也可以选择普通攻击,支持半自动和全自动模式,可以轻松解放双手。因为战斗是连续的,主角的回血方式仅限于战斗结束后补充的部分,胜利的关键是尽量少掉血。
《骰子对决》战斗胜利后可以进入商店,此时可以消耗关卡获得的金币对主角提升。金币数量非常有限,属性相对较多,产生了资源分配策略。无尽模式可能会养满,新手模式有唯一解,作为可以熟悉游戏的模式,难度也不大。所有养成都是在局内进行的,外围没有养成内容。
二、画面音乐
《骰子对决》美术是经典的2D像素风格,界面相对简单,可以看出是个人作品。UI结构简洁,重点突出,功能逻辑清晰。是非常常见的单机独游设计。战斗的表现力一般,攻击的效果很像素,基本意思的表达比较准确。
三、建议
1.游戏教学太快了,很多都是文字,理解起来很费脑,只能重复看,不像动画那么直接。
2.看了游戏里的教学还是不知道怎么修改骰子点数,需要把操作介绍清楚。
3.不知道怎么看敌人技能的技能还有多少次数,界面上没有显示。
4.点数修改,误触相同点数也占用一次修改时间,希望能改进。例如,点击相同点数将提示“修改无效”。
总的来说《骰子对决》是一款很不错的小型肉鸽游戏,骨架完整,血肉略微单薄了点,值得推荐。
顶: 7踩: 39
《骰子对决》基于摇骰子的肉鸽回合制对战游戏
人参与 | 时间:2024-12-26 01:46:13
相关文章
- PS官方公布《浪人崛起》媒体赞誉宣传片:美丽的开放世界
- 下班即下线 拒绝隐形加班!离线休息权入法提案已正式立案
- 索尼SIE总裁表示PS5降价“非常困难” 芯片成本难以削减
- 曙光之刃在行动 《仙境传说:爱如初见》X上海青浦警方反诈宣传火热进行时
- 大爷见女网友 被骗800万后去世:背后是4人网络
- 《非常调查局:异兽》高观察力需求的硬核解谜游戏
- 强森:当初不该支持拜登当总统 对当下美国现状感到很恼火
- 确认参展丨Flat Ads 将携 7 亿独家开发者流量亮相 2024 ChinaJoy BTOB 商务洽谈馆
- 《波斯王子:Rogue》PC配置要求公布 最低GTX 1060 3GB
- 八方旅人手游来啦!《歧路旅人:大陆的霸者》登陆国服,今日开启预约!
评论专区