《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅
《饥荒:新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。如果你喜欢生存游戏,那么这款游戏一定不能错过。饥荒本身是一款内容丰富的游戏,但是因为不能便捷联机,需要电脑设备和大量的时间,所以很多人无法接触到它的乐趣。《饥荒:新家园》在一定程度上解决了这个问题,增加了社交功能,非常好。
一、游戏玩法
《饥荒:新家园》游戏很容易上瘾,但是游戏性上的缺陷导致游戏节奏太快。如果直接上线正式服,肯定会让很多玩家一开始就失去热情。每个玩家最多可以有五个存档,开档是没有成本的。
而且世界设定可以随家园的等级提升后随意挑选,导致很多资源太容易获得,玩家可以快速体验或者获得饥荒本身的所有内容。游戏周期短必然导致游戏寿命缩短,这对一款游戏来说是致命的。
二、游戏体验
1..布局简洁,玩起来不会太遮挡屏幕。家园世界有一堆按键,物品栏会被收纳在游戏里的一个背包键里,解决了物品占用屏幕空间太大的问题。
2..全程需要联网,有利有弊;死了可以摇人过来救,也可以摇人帮你打boss。缺点是打完战利品很容易被拿走。最大的问题是网络问题。如果网络出现波动,就会出现各种问题。比如挖树砍树的时候没有声音,没有动画掉落,打怪的时候突然原地罚站。
三、游戏优化
一款2d游戏吃了那么多性能,还一直掉帧,很大程度上影响了打怪手感和游戏体验。希望大力优化。《饥荒:新家园》游戏内置了集合布局,希望箱子和仓库的一键整理也能内置。战斗中有两种索敌方式,一种是自由索敌,一种是锁定敌人。都不太容易使用。其实是可以结合在一起的。不手动索敌时,就近距离索敌。手动选择敌人时,锁定敌人,直到将其杀死或更换下一个目标。当然这一类型的问题都相对次要。
四、总结
《饥荒:新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。如果你喜欢生存游戏,那么这款游戏一定不能错过。
顶: 6踩: 7
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅
人参与 | 时间:2024-12-29 22:52:42
相关文章
- 索尼申请新专利:能与PS主机搭配使用的全息显示系统
- Steam游戏热度CS2仍旧第一 CS2皮肤市场价格回升
- 多人合作《控制》衍生游戏《Condor》最新细节公布
- 港服4月PS+二/三档会免游戏阵容:潜水员戴夫、怪怪躲避球等
- 《The Mosquito Gang》上架Steam 预计今年Q3发售
- 《星刃》试玩版将于3月29日晚发布 数据可继承到正式版
- KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高
- 《妮姬:胜利女神》联动《Re:0》高清壁纸公布!
- 类银河恶魔城《异幻之梦》上线Steam 首发限时优惠开启
- 《Dark and Darker》手游版4月24日开启CBT限时封测
评论专区