您现在的位置是:《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发 >>正文
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
亿美图37人已围观
简介《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采...
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
Tags:
相关文章
即刻体验无限出金!《萤火突击》大规模测试今日开启!
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发即刻体验无限出金!《萤火突击》大规模测试今日开启!《萤火突击》用心打磨每一个环节,始终以玩家的感受为出发点,希望让玩家都能感受到无限出金加丰富战术体验的游戏快感。《萤火突击》不计费删档测试已于1月15...
阅读更多
《美国队长4》新剧照 罗斯将军想重组复仇者联盟
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发在美国国际电影产业大会(CinemaCon 2024)上,《美国队长4》爆出新剧照,安东尼·麦凯饰演的新一任美国队长和哈里森·福特饰演的罗斯将军(Thunderbolt Ross)亮相。另外根据展示的...
阅读更多
小米SU7性价比不够吗!雷军:巨亏行业不谈性价比
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发4月19日消息,雷军表示,在巨亏的行业不要谈性价比,纯电轿车基本都是亏损的。雷军还强调,小米SU7刚刚发布20天,现在就谈论成功为时尚早。他透露,小米SU7在全民公测中受到了广泛关注,每一个细节都受到...
阅读更多