《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
顶: 89踩: 1972
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
人参与 | 时间:2025-01-01 17:40:43
相关文章
- 传奇马特乌斯限时返场,德意志永动机横扫绿茵
- 华为已撤回遥遥领先商标申请:雷军都忍不住要用
- 合作类肉鸽游戏《33 Immortals》新玩法公布 5月24日开启测试
- 工业革命模拟游戏《纪元1800》限时25折特惠 74.5元即可入手
- 推特竞争对手Threads日活用户丢掉80%
- 《无人深空》官方发文庆祝游戏Steam好评率上涨
- 《我在末日捡垃圾》打破传统设定的生存冒险游戏
- 微软砍掉工业元宇宙项目Project Airsim 将人工智能战略转向OpenAI
- 神舟驰骋,叩问苍穹!《机动都市阿尔法》× 中国航天科工三院310所航科传媒 联动赛季“太空密语”正式开启!
- 首部音乐主题剧场版《哆啦A梦:大雄的地球交响乐》奏响欢乐之旅
评论专区