《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
2024-01-15 10:53:14编辑:Reset Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
顶: 2踩: 29
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
人参与 | 时间:2024-12-27 14:23:01
相关文章
- 横版冒险游戏《电钻少女》3月29日登陆NS/PC平台
- 《The Mosquito Gang》上架Steam 预计今年Q3发售
- 《星刃》早期动捕视频欣赏 果然还是男人更懂女人
- 《喷射战士3》第二弹DLC“秩序篇”预下载开启 明日解锁
- lol爱在心口图标什么时候可以领取 2021英雄联盟情暖七夕爱在心口图标兑换时间
- 横版动作游戏《1000 Cuts: Jomaku》序章免费上线Steam
- 库克发博感谢中国热情接待!多次强调中国对苹果非常重要
- 动作游戏《星之卡比:镜之大迷宫》发售20周年!
- 引领潮流,塑造未来!2024 ChinaJoy 潮·生活展区【潮服饰版块】招商启动
- 《对马岛之魂:导演剪辑版》Epic/Steam已开启预购 国区售价414元
评论专区