前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 138踩: 2318
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-29 12:58:56
相关文章
- 《祖宗模拟器:传承》一款开局就当家族首代老祖宗的模拟游戏
- 《轩辕剑叁:云和山的彼端》将推出Switch实体版 包含独特收藏品
- 卡牌建构肉鸽新游《The Dark Throng》试玩demo上线Steam
- 《灌篮高手 正版授权手游》传奇三井返场,拉开赛末冲分序幕
- 神龙贺岁!《月圆之夜》小红帽日记新职业1月29日上线
- 《螃蟹大战》系列最新作《螃蟹大战 2》Steam推出体验版
- 黑暗幻想生存建设RPG《Rogue Frontiers》Steam现已发售
- 龙纹琉璃归乡路漫漫,倩女手游龙年传世时装助力文物保护!
- 卡普空更新旗下游戏销量数据:怪猎世界达1960万
- 《宝可梦大集结》第21期战斗通行证:卡比兽&沙奈朵迎来新皮肤
评论专区