您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图4786人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
宝可梦×初音未来联动曲第17首《メロメロイド》公布!
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》宝可梦×初音未来联动曲第17首《メロメロイド》公布!继宝可梦和初音未来合作项目Project Voltage的18幅插图之后,这些歌曲已经开始陆续公开。目前该项目已经完成第15首,后续还将会有3首曲目...
阅读更多
多重福利活动助力,《荒野迷城》2月8日正式上线!
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》多重福利活动助力,《荒野迷城》2月8日正式上线!开服期间,游戏福利拉满,具体内容还请各位玩家在公测2月8日当天进入游戏体验,末日来临,您也可以和好友一起来趟畅快激情的末世之旅!末日题材SLG手游《荒野...
阅读更多
《塔罗斯的法则2》发布更新补丁 增加FSR 3技术支持
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《塔罗斯的法则2》发布更新补丁 增加FSR 3技术支持此次更新修复了很多在不使用Lumen时光线突然改变的情况,还解决了Lumen和非Lumen配置中的许多阴影和AO缺陷。近日,由Croteam开发D...
阅读更多