《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。近日,在接受RGJ媒体访问时,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》设计师伊津野英昭证实游戏的盔甲系统已经经过简化了。
伊津野英昭表示:“在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”
"在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。也因此,人们选择的装备就会在视觉上具有多样性。”
顶: 2踩: 668
《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化
人参与 | 时间:2025-01-02 00:58:05
相关文章
- 《全员恶人》NS繁中亚洲版6月27日发售 预订现已开启
- 中国打工人上班通勤时间最长的城市:最高平均超44分钟
- 《女神异闻录:夜幕魅影》新PERSONA“戴埃拉”介绍公开
- 《无法触碰的掌心》日服将于7月30日停止移动端运营
- 《原神》4.6版本前瞻节目明晚播出 开发组座谈会优化内容一览
- 《巅峰极速》24S3赛季正式上线,我们都是中国车手!
- 华为Mate 60系列推送新版鸿蒙4 相机优化、系统更稳定
- 英特尔推出“PresentMon Beta”工具帮助用户量化电脑性能
- 坚决遏制沉迷网游 关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知六方面举措
- 支援抵达!《蛋仔派对》“变异蛋狂潮2.0”玩法全新职业学者蛋&实验蛋上线
评论专区