您现在的位置是:《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放” >>正文
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
亿美图33652人已围观
简介《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYN...
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
Tags:
相关文章
八方旅人手游来啦!《歧路旅人:大陆的霸者》登陆国服,今日开启预约!
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”八方旅人手游来啦!《歧路旅人:大陆的霸者》登陆国服,今日开启预约!《歧路旅人:大陆的霸者》的故事,也将以《歧路旅人》8位主人公们旅行过的奥鲁斯特拉大陆数年前为舞台进行展开。由SQUARE ENIX正版...
阅读更多
《黑神话:悟空》故意回避原著知名妖怪?当前BOSS都比较冷门
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”《黑神话:悟空》故意回避原著知名妖怪?当前BOSS都比较冷门目前的BOSS都是相对知名度较低的角色,而一些知名度更高的妖怪却没有出现,比如金角银角、牛魔王、狮驼岭三妖、白骨精和奎木狼等。自《黑神话:悟...
阅读更多
休闲益智游戏《猫与花毯》确定于3月6日上线Steam
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”休闲益智游戏《猫与花毯》确定于3月6日上线Steam每只猫都有自己喜欢的图案,所以要有风格地搭配。玩家可以和其他人比拼缝制技艺,也能独自体验小裁缝与大企业的斗争故事。休闲益智游戏《猫与花毯》确定将于3...
阅读更多